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프론트엔드와 백엔드, 더 야무지게 협업하는 법

들어가며 웹 애플리케이션 개발은 오늘날 매우 복잡한 작업입니다. 프론트엔드와 백엔드 개발자들이 효율적으로 협업하지 않으면 프로젝트가 지연되거나 품질이 저하될 수 있습니다. 특히 프론트엔드와 백엔드가 다른 주기로 작업을 진행하면서 협업의 중요성은 더욱 강조되고 있습니다. 이 글에서는 프론트엔드 개발자로서 백엔드 개발자와 협력하는 과정에서 경험했던 ...

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AI는 우리의 업무를 얼마나 대체할 수 있을까?

들어가며 최근 몇 년간 AI는 우리가 일하는 방식에 큰 변화를 가져왔습니다. AI는 단순한 도구를 넘어, 업무 효율성을 극대화하고 복잡한 문제 해결 능력을 강화하는 핵심 기술로 자리 잡았습니다. 오늘날 기업은 AI를 통해 더욱 빠르게 정보를 수집하고, 다양한 업무에서 자동화의 이점을 누리고 있습니다. 이 글에서는 AI가 어떻게 업무 환경을 변화...

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코드 리뷰 문화와 팀 생산성

들어가며 개발자라면 누구나 한 번쯤 경험해 본 코드 리뷰는 단순히 버그를 찾거나 코딩 스타일을 통일하는 것 이상의 의미를 가지고 있습니다. 코드 리뷰는 팀의 생산성과 코드 품질을 동시에 향상시키는 중요한 과정입니다. 하지만 코드 리뷰가 제대로 이루어지지 않으면 오히려 생산성을 저해하고 팀 내 갈등을 초래할 수 있는데요. 단순한 버전 업데이트 작업...

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주니어가 일정 관리를 대처하는 방법

들어가며 개발자로서 일하면서, 저는 스스로 주니어 개발자가 아니라는 인식을 가지려고 노력합니다. 이 노력은 시니어와 수준을 맞먹으려 하거나 부족한 지식을 아는 척하려는 것이 아닙니다. 맡은 업무를 책임감 있게 수행하고, 부족한 경험을 메우기 위해 리서치하며 성장하려는 의지에서 비롯된 것입니다. 그렇다면, 주니어와 시니어를 판가르는 가장 큰 차이...

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웹과 앱에 다른 디자인 패턴을 적용하게 된 계기

들어가며 우리는 개발하면서 많은 사항을 고려하게 됩니다. 요구사항에 맞는 비즈니스 로직이 들어가면서 사용자 경험과 기능이 밀접하게 연관되고, 이를 구현 및 유지보수하는 과정에서 여러가지 문제점이 발생할 수 있습니다. 디자인 패턴을 고려하면 재사용성, 확장성, 유지보수성에 대한 이슈를 최소화할 수 있습니다. 특히, 최초로 프로젝트를 생성할 때 ...

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UI 라이브러리로 디자인 시스템을 구축할 수 있나요? (feat. Chakra UI)

들어가며 회사에 입사하기 전, 개발자들끼리 팀을 이룬 경험은 있었으나 디자이너와의 협업 경험이 부족하였습니다. 이로 인해 저와 같은 개발자는 BootStrap과 같은 UI 라이브러리를 통해 기본적인 컴포넌트를 커스터마이징하여 프로덕트를 개발했습니다. 하지만 커스터마이징에도 한계가 있었고, 원하는 방향에 부합하지 않은 경우 직접 개발하거나 일정 부...

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왜 꼭 블록체인이어야 할까요?

들어가며 어느새 크립토 씬에서 발을 들여 개발을 시작한지 3주년이 되어가고 있습니다. 이 기간동안 꽤나 많은 것을 배우고 접하였는데요, 네트워킹 경험이 없던 제가 처음으로 참여했던 컨퍼런스에서 티셔츠와 온갖 굿즈를 받아왔던 기억이 아직까지도 생생합니다. 무언가 “내 제품”을 만들어 보고 싶던 열정이 강했을 때, 블록체인을 접하게 되고 지금까지 함...

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Talk - 새로운 기능과 기술 부채의 딜레마

들어가며 사내 타운홀 미팅 중, 발표자이신 임원분께서 다음과 같은 질문을 주셨습니다. “앞으로 우리 제품의 방향성 대해 궁금한 것이 있나요?” 잠깐 곱 씹은 끝에 엔지니어로서 가장 궁금한 것을 여쭈었습니다. “비즈니스의 확장과 기술 부채에 대한 우선 순위가 궁금합니다.” 네, 제품의 비전에 대한 질문을 드릴 수도 있었지만… 낭...

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프론트엔드는 어쩌다 함수형 프로그래밍에 빠졌나요?

들어가며 프론트엔드 개발은 시간이 지남에 따라 복잡성과 규모가 증가하여 다양한 패러다임을 받아들이게 되었습니다. 초기의 절차적 프로그래밍에서 객체지향 프로그래밍의 전환 이후로 최근에는 함수형 프로그래밍이 많은 주목을 받고 있는데요. 저도 어느새부턴가 함수형 프로그래밍으로 개발하는 것이 익숙해졌습니다. 프론트엔드에서 점유율이 가장 높은 React...